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Shogun 2: Neuer Trailer über die KI und Landschlachten: Zum Trailer

King_Leonidas

Stadtwache

Date of registration: Jul 23rd 2007

Gender: male

121

Saturday, August 25th 2007, 2:04pm

Quoted

Original von Eagleeyesix

Quoted

- North America, Europe, Asia, Africa


Also doch 4 Kontinente. :banana:



Da steht aber nur Nordafrika, den ganzen Kontinent wirds wohl net geben, aber da frag ich mich immernoch wie man von Europa nach Indien segeln soll, wenn net um Südafrika rum :ka:

Wüstenkrieger

Sohn der Wüste

Date of registration: May 16th 2006

Gender: male

Location: Berlin

122

Saturday, August 25th 2007, 4:01pm

Tja - da müssen wir abwarten, bis sie die Karte offenlegen.

Oder weiter in die Glaskugel sehen und wahrsagen. :627:

Lieber einen Tag lang gekämpft wie ein Löwe, als 100 Jahre gelebt wie ein Schaf.

German

Das Böse

Date of registration: Sep 24th 2004

Gender: male

Location: ベルリーン (伯林)

wcf.user.option.userOption43: GermanWitcher

123

Sunday, August 26th 2007, 12:25pm

Von Donnie Darko zur Gamestarprewiew

Quoted

Und hier noch die (meiner Meinung nach) wichtigsten Fakten und spielerischen Neuerungen:

- Gebäude sind nun direkt auf der Karte sichtbar. Wichtige Bauwerke wie
Artilleriefabriken oder Diamantenminen stehen zudem außerhalb der Städte und
können auch einzeln erobert oder geplündert werden.

- im Zuge des Zeitalters der Aufklärung soll es schon mal zu Zivilrevolten kommen bis
hin zur Unabhängigkeitserklärung ganzer Nationen wie z.b. der Abspaltung der
Schotten von Großbritannien. Solchen zivilen Bewegungen soll man beispielweise
entgegen wirken können, indem man die Staatsform ändert. Zur Wahl stehen dann
absolute u. konstitutionelle Monarchie oder Republik. Möglich ist das aber nur im Zuge
einer Revolte.
Darüber hinaus sind die Steuern separat für die drei Schichten Adel, Bürgerschaft und
Bauern regelbar.

- Komplett neues KI-System: Laut Mike Simpson ist der Code der alten KI-Routinen seit
Shogun immer weiter verbessert und verändert worden, bis man am Ende ein
unüberschaubares Knäuel aus Codezeilen hatte.
In der neu programmierten KI werden diplomatische und militärische KI nun
verschmolzen (früheres Problem: Militär-KI wollte Provinz erobern, obwohl
Diplomatie-KI erst gerade ein Bündnis abgeschlossen hatte). Das soll ein sinnvolleres
und diplomatischeres Vorgehen der KI zur Folge haben.
Zudem soll es vielleicht sogar möglich sein, gemeinsame Attacken mit der KI
abzusprechen. Darüber wird bislang jedoch nur nachgedacht, ist also noch nicht final.

- Spezialeinheiten wie Attentäter oder Diplomaten schickt man nun nicht mehr direkt
über die Karte. Hier wird ein neues System eingeführt. (Vermutung von Michael Graf:
indirekte Steuerung über ein Menü)

- Truppenanwerbung direkt bei Generälen: Man kann quasi neue Einheiten bestellen,
die dann je nach Entfernung zur nächsten Stadt einige Runden später an Ort und Stelle
eintreffen.

- Historische Persönlichkeiten wie Napoleon (keine "Superhelden", realistische
Feldherren)

- Überarbeitetes Söldner-System. Söldner sollen sich nicht mehr direkt der eigenen
Armee anschließen. Wie das dann jedoch im Detail funktionieren soll, ist noch nicht
bekannt.

- Es gibt von Soldaten besetzbare Gebäude auf Schlachtfeldern, z.B. Bauernhöfe oder
Festungen von der kleinen Holzbastion bis zum massiven Artilleriefort

- Seeschlachten: Bis zu 20 Schiffe, geführt von einem Admiral mit individuellen
Fähigkeiten. Es soll auch hier historische Persönlichkeiten wie z.B. den Briten Nelson
geben.
Geschicktes Segeln im Wind als Schlüsselfaktor; Segel werden stufenweise gesetzt
oder eingeholt. Drei Munitionstypen: Normalkugeln, Kettengeschosse, Schrot





Firefox1.7

werdet ihr nicht mehr los.

Date of registration: Mar 7th 2007

Gender: male

Location: Saarland

124

Sunday, August 26th 2007, 12:34pm

Quoted

Original von Donnie Darko

- Komplett neues KI-System: Laut Mike Simpson ist der Code der alten KI-Routinen seit
Shogun immer weiter verbessert und verändert worden, bis man am Ende ein
unüberschaubares Knäuel aus Codezeilen hatte.


LOL
Gut zu wissen, dass die alte Shogun KI in me2 drinsteckt^^
jetzt wundert mich gar nix mehr.
Is auf jeden Fall schonmal ein Grund ETW zu kaufen. Ein neues KI System hätt ich mir war schon für me2 gewünscht, aber was solls ...

Nod owns GDI
Hip-Hop owns Punk

Banana

pöser Killerspiele-Spieler

Date of registration: Aug 3rd 2007

125

Sunday, August 26th 2007, 1:26pm

Quoted

Original von Firefox1.5

Quoted

Original von Donnie Darko

- Komplett neues KI-System: Laut Mike Simpson ist der Code der alten KI-Routinen seit
Shogun immer weiter verbessert und verändert worden, bis man am Ende ein
unüberschaubares Knäuel aus Codezeilen hatte.


LOL
Gut zu wissen, dass die alte Shogun KI in me2 drinsteckt^^
jetzt wundert mich gar nix mehr.
Is auf jeden Fall schonmal ein Grund ETW zu kaufen. Ein neues KI System hätt ich mir war schon für me2 gewünscht, aber was solls ...

Das ist auch genau das, was man eigentlich als Coder nicht machen sollte... man macht es sich nicht unbedingt leichter wenn man immer mal hier was ergänzt und da was ergänzt. Das ganze wird unübersichtlich und passt nichtmehr zusammen!
Bundestagswahl 2009 - mein Stimmzettel bleibt leer.
Wieso? Weil es keinen Politiker gibt, der meine Stimme will.
Danke liebe Zensursula.

p.s.: Lasst das Grundgesetz nicht unter die Räder kommen.

-DIGGLER-

Unregistered

126

Sunday, August 26th 2007, 2:33pm

vielleicht sollte man diesen thread mit dem empire thread mal zusammenlegen.ist doch das gleiche mittlerweile.

hab ich schon erwähnt das ich tierisch bock auf das spiel habe? :D
die bilder sehen doch echt porno aus!
und die nahkämpfe werden mit sicherheit richtig abgehen.

Plätzchendachs

Garde-Jäger

Date of registration: Jun 26th 2005

Gender: male

Location: Kurpfalz

wcf.user.option.userOption43: Plaetzchendachs

127

Sunday, August 26th 2007, 11:36pm

Die spielerischen Neuerungen sehe ich mit gemischten Gefühlen.


Die vielen Neuerungen die für noch mehr Spieltiefe sorgen macht das ganze nicht wirklich einsteigerfreundlich, auf der anderen Seite ist das aber auch nicht mehr nötig bei so viel "Stammkundschaft" ;)


Mit dem Rekrutierungssystem bin ich nicht wirklich einverstanden. In jeder großen Provinzstadt gab es eine Kaserne, warum soll man die Einheiten nur noch beim General ordern können? Viel sinnvoller wäre es wenn man reguläre Truppen in den Städten/Kasernen ausbildet und der General Milizen und Söldner anheuern könnte. In meinen Augen ist diese Neuerung ein Rückschritt


Das Militär- und Diplomatie-KI endlich zusammenarbeiten ist in meinen Augen keine Neuerung sondern ein lang ersehntes Bugfixing

Ich weiß zwar nicht wie die Zivilrevolten ablaufen sollen aber wenn die willkürlich über jedes Land hinwegziehen bin ich dagegen. Sicher, in Frankreich ist eine solche Revolte (historisch korrekt) vorstellbar, aber im vom alten Fritz regierten Preußen???



Ansonsten bin ich sehr zufrieden :top:
Keine Ahnung von Japans Geschichte?
Hier wird ihnen geholfen

This post has been edited 1 times, last edit by "Plätzchendachs" (Aug 26th 2007, 11:46pm)


Banana

pöser Killerspiele-Spieler

Date of registration: Aug 3rd 2007

128

Sunday, August 26th 2007, 11:49pm

Quoted

Original von ~Locke~
Die spielerischen Neuerungen sehe ich mit gemischten Gefühlen.


Die vielen Neuerungen die für noch mehr Spieltiefe sorgen macht das ganze nicht wirklich einsteigerfreundlich, auf der anderen Seite ist das aber auch nicht mehr nötig bei so viel "Stammkundschaft" ;)


Mit dem Rekrutierungssystem bin ich nicht wirklich einverstanden. In jeder großen Provinzstadt gab es eine Kaserne, warum soll man die Einheiten nur noch beim General ordern können? Viel sinnvoller wäre es wenn man reguläre Truppen in den Städten/Kasernen ausbildet und der General Milizen und Söldner anheuern könnte. In meinen Augen ist diese Neuerung ein Rückschritt


Das Militär- und Diplomatie-KI endlich zusammenarbeiten ist in meinen Augen keine Neuerung sondern ein lang ersehntes Bugfixing

Ich weiß zwar nicht wie die Zivilrevolten ablaufen sollen aber wenn die willkürlich über jedes Land hinwegziehen bin ich dagegen. Sicher, in Frankreich ist eine solche Revolte (historisch korrekt) vorstellbar, aber im vom alten Fritz regierten Preußen???



Ansonsten bin ich sehr zufrieden :top:



Die "Revolte" die es in Preußen gab, gabs eigentlich nur in Berlin und das war auch erst achtzehnhundert irgendwas.. Da gabs auch nur 200 Tote und das wars^^
Bundestagswahl 2009 - mein Stimmzettel bleibt leer.
Wieso? Weil es keinen Politiker gibt, der meine Stimme will.
Danke liebe Zensursula.

p.s.: Lasst das Grundgesetz nicht unter die Räder kommen.

Erik

Flying Dutchman

Date of registration: Oct 9th 2004

Gender: male

Location: 8412

129

Monday, August 27th 2007, 12:02am

Da fällt mir dazu ein der Sächsische Bauernaufstand 1790,
Ko[ciuszko-Aufstand 1794 >> Wiki-Link
Königsberger Aufstand 1656 (ja ich weiß etwas vor dem 18. Jht.

Und den Aufstand bzw. die Revolte die du meinst war 1848/9 und allgemein bekannt als Deutsche Revolution 1848/49 oder auch Märzrevolution

Firefox1.7

werdet ihr nicht mehr los.

Date of registration: Mar 7th 2007

Gender: male

Location: Saarland

130

Monday, August 27th 2007, 3:47pm

Quoted

Original von Banana
Die "Revolte" die es in Preußen gab, gabs eigentlich nur in Berlin und das war auch erst achtzehnhundert irgendwas.. Da gabs auch nur 200 Tote und das wars^^

"nur"?^^
sehr makaber ^^

ich muss locke recht geben. es gibt wohl auch viele sonstige neuerungen aber gerade die könnten alteingefleischte fans vergraulen

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King_Leonidas

Stadtwache

Date of registration: Jul 23rd 2007

Gender: male

131

Monday, August 27th 2007, 4:54pm

Nen cooles Feature für Empire wär, wenn man Handelsrouten über See festlegen könnte und die Handelsschiffe in Echtzeit automatisch diese Route z.B. von Indien nach Großbritanien abfahren, ich will das man zumindest das Gold und Silber was man in den Kolonien findet erst mit Schiffen in den Heimathafen transportieren muss um dann die eigene Staatskasse damit zu füllen und net so wie bei MTW II einfach nen Hafen auf Kuba bauen oder nen Kaufmann ans Gold stellen und damit hat sichs dann, wär doch geil wenn man dann wie in echt mit Sir Francis Drake die spanischen, mit Gold und Silber bepackten Schiffe, die aus Peru kommen, kapern und deren Schätze in den eigenen Hafen fahren könnte, um so die Staatskasse zu füllen, das ganze würde den Seehandel und die Seeschlachten noch interessanter machen :D

Neclord

Unsterblicher

Date of registration: Sep 30th 2004

Location: Passacaria

132

Monday, August 27th 2007, 5:19pm

Ich würde es auch sehr gut finden wenn man die Revolten richtig austragen muss. Also wie eine Schlacht nur eben in der eigenen Stadt. Ich stelle mir das sehr spannend vor wie die Regierungstruppen in den Straßen die Revolte niederschlagen müssen, das wäre mal etwas statt nur immer Rebellen.

Firefox1.7

werdet ihr nicht mehr los.

Date of registration: Mar 7th 2007

Gender: male

Location: Saarland

133

Monday, August 27th 2007, 5:26pm

Ja das hätte ich mir schon bei me2 gewünscht :(
So verliert man ja einfach seine Stadt :/

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Caed

Hardwarefresser

Date of registration: Apr 2nd 2007

Gender: male

Location: Oberösterreich, Bez. Perg

134

Tuesday, August 28th 2007, 7:50pm

[wieder da]
was das rekrutierungssystem angeht: ich glaube dass es so gemeint ist dass man in der kaserne truppen rekrutieren kann oder bei einem general wo dann die truppen in der nähesten stadt gemacht werden. dass mit den minen und artelleriehöfen die angegriffen werden können finde ich sehr gut weil man ja nicht einfach nur die stadt erobern muss damit man die provinz kriegt sondern jetzt wirklich alles was auf der provinz ist. zu den rebellionen: irgendwo bin ich mir sicher dass ich das schon mal wo geschrieben habe. und zu den seeschlachten: wenn man die einfügt könnte man ja auch glei see-landshlachten einführen (z.B: Fluch der Karibik 1 :top:) dass man die stadt von der landseite belagert und von der seeseite mit den schifen angreift und die festung zerballert und dann mit fähren einen teil der truppen direkt in die stadt schleußt! "hoff"
...*aufräum*...

nero

Kardinal

Date of registration: Aug 10th 2006

Gender: male

Location: niederbayern

135

Tuesday, August 28th 2007, 8:35pm

das hatte ich schon für medival erwartet.
das wären interessantebelegerungenen in konstantinopel und venedig.
schon mal in gedanken für mittelatermod als wunsch aufschreiben


Platz 2 der besten Zähler des Zählthreads 8)

postete die zahlen:9500,12200,15551 und eröffnete die 666. und 800. seite

NEME$I$

Hastatus

Date of registration: Oct 12th 2006

Gender: male

Location: Aus den tiefen der Verzweiflung (sprich der Unterwelt)

136

Wednesday, August 29th 2007, 2:38am

Last Samurai. Dat wäre ja auch noch was oder ? Schön die alte gegen die neue Tradition. Wäre auch net schlecht wenn die das noch mit Einbauen würden. Sorry, passt vielleicht gerade nicht ^^

Quoted

"Wer sich mit mir anlegt Stirbt Langsam"

Caed

Hardwarefresser

Date of registration: Apr 2nd 2007

Gender: male

Location: Oberösterreich, Bez. Perg

137

Wednesday, August 29th 2007, 7:08am

du meinst so ne art shogun? :aktion084:
...*aufräum*...

Date of registration: Jun 24th 2007

138

Wednesday, August 29th 2007, 1:16pm

Quoted

Original von Romefan
Weil das was in den Weltkriegen passierte nichts als Menschenverachtend und grausam war. Wenn man das in RTS spielt finde ich es nicht so schlimm, wenn man dann jedoch eine große Weltkarte vor sich hat und entscheidet, welche Stadt man solange mit Bomben bewirft, bis sie vollkommen zerstört ist, finde ich das ganze nicht mehr lustig!


Kriege sind immer menschenverachtend und grausam.

Und in der Antike viel mehr als zur Zeit der Weltkriege.
In Cesaers gallischen Kriegen ist der Großteil der Gallischen Bevölkerung niedergemetzelt worden.
Dagegen haben die meißten Zivilisten die Weltkrieg überlebt.

Eigentlich das einzige Zeitalter in dem die Zivilbevölkerung etwas geschont wurde, war der Zeitraum um die Napoleonische Zeit.
Zumindest theoretisch war es geregelt das nicht innerhalb größerer Städte gekämpft wurde.
Auch sollte die Bevölkerung nicht geplündert werden wie es z.B. im 30jährigen Krieg noch üblich war.

zu Empire:Total War:

Alle die es nicht erwarten können, sollten schon mal den wunderbaren Mod
Napoleonic Total War 2 für RTW ausprobieren.
Optisch macht der Mod was her, die Einheiten sind viel schöner und detailierter als im orginal Rome.

Die Kämpfe sind viel taktischer. Zum Hauen und Stechen kommen halt noch die Schußwaffen hinzu, die simple Frontalangriffe unmöglich machen. Die Musketen richten auf Entfernung kaum Schaden an, können eine Ansturm aus nächster Nähe aber locker zusammen schießen. Man muß vorsichtig seine Truppe in Stellung bringen und so taktieren das sich beim Feind eine Lücke ergibt die man für einen Angriff nutzen kann.


Die KI von RTW ist leider nicht für Musketen etc. gedacht und macht nur Blödsinn. Deshalb kann man den Mod nur vernünftig online spielen.
Das macht aber einen riesen Spaß. Der beste Beweis dafür ist das NTW2 der einzigste Mod für RTW ist der ständig von vielen Leuten online gespielt wird.

Den Mod und Infos gibt es hier. www.thelordz.co.uk
Wer Empire:Total War nicht erwarten kann sollte Napoleonic Total War 2 ausprobieren.

Der einzige Multiplayermod für RTW der auch gespielt wird.

King_Leonidas

Stadtwache

Date of registration: Jul 23rd 2007

Gender: male

139

Wednesday, August 29th 2007, 1:33pm

Quoted

Original von Kjell Bjarne
Kriege sind immer menschenverachtend und grausam.

Und in der Antike viel mehr als zur Zeit der Weltkriege.
In Cesaers gallischen Kriegen ist der Großteil der Gallischen Bevölkerung niedergemetzelt worden.
Dagegen haben die meißten Zivilisten die Weltkrieg überlebt.


Ähm, du hast dich wohl net wirklich mit dem 2. Weltkrieg auseinander gesetzt oder? Ansonsten wär dir klar wie brutal Wehrmacht und v.a. die SS in der Sowjetunion gegen Zivilisten vorgegangen sind, von den Judenmorden ganz zu schweigen! Es wurden ganze Dörfer niedergemetzelt, tausende von Menschen an einem Tag und zwar jeden Tag, systematisch! Net umsonst wurde der Krieg im Osten Vernichtungskrieg genannt, soviel dazu :news-n-coffee:

This post has been edited 1 times, last edit by "King_Leonidas" (Aug 29th 2007, 1:34pm)


German

Das Böse

Date of registration: Sep 24th 2004

Gender: male

Location: ベルリーン (伯林)

wcf.user.option.userOption43: GermanWitcher

140

Wednesday, August 29th 2007, 1:43pm

Nochmal zu Japan. In der Gamestar steht das es definitiv kein Japan im Spiel geben wird. Da Japan sich zu dieser Zeit komplett abgeschottet hat.