Saturday, September 4th 2010, 3:34am UTC+2

You are not logged in.

  • Login
  • Register

Shogun 2: Neuer Trailer über die KI und Landschlachten: Zum Trailer

Yeflin

Stadtwache

Date of registration: Mar 11th 2009

Gender: male

Location: Cuxhaven

161

Saturday, March 21st 2009, 7:56pm

@ Preußen würde deine E-Mail mal aus deinem thread nehmen wegen E-Mail spamer ist so ein tip von mir wenn jemmand dir die sound .pack datei schicken kann einfach deine e mail den anderen per PN schicken
"Hohenfriedberger":
1. Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!
Schnall um deinen Säbel und rüste dich zum Streit!
Prinz Karl ist erschienen auf Friedbergs Höh'n,
Sich das preußische Heer einmal anzusehen.
Drum, Kinder, seid lustig und allesamt bereit:
Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!

Preußen

FW Modeller, skinner; co-leader;

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

162

Saturday, March 21st 2009, 8:10pm

danke mir ist das durchaus bewusst

Unser neues Elbenpreview ist hier

Wishmaster

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Oct 29th 2008

Location: Bayern

163

Saturday, March 21st 2009, 11:01pm

Hat jemand ma geschaut wie das auf die Performance geht?

Habe hier nur ein Notebook derzeit (bis Juni, dann kommt neuer Rechner) und da ist die Graka naja net so der Hit.

Es läuft aber bei min-mittleren Details flüssig (daher soll das kein Jammern sein).

Würde mich interessieren.

Gruß
"Die Klugheit ist sehr geeignet, zu bewahren, was man besitzt, doch allein die Kühnheit versteht zu erwerben."

Habicht

Flattermann

Date of registration: Sep 18th 2008

Gender: male

Location: München

wcf.user.option.userOption43: Habicht99

164

Sunday, March 22nd 2009, 2:01am

in Deinem Fall würde ich es lasse die Graka knickt wenn du nahe am Geschehen bist doch ganz schön ein.

Aber die Sound Mod. kannst du nehmen sowie versuchen mit der light variante.

Alles ist besser als das Original, und die Mod. rockt :music:

Wishmaster

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Oct 29th 2008

Location: Bayern

165

Sunday, March 22nd 2009, 11:21am

OK danke.

Sind ja auch nur noch 3 Monate bis zum neuen PC und dann kann ich mich gleich vielmehr auf die Mods freuen :)
"Die Klugheit ist sehr geeignet, zu bewahren, was man besitzt, doch allein die Kühnheit versteht zu erwerben."

Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

166

Sunday, March 22nd 2009, 11:31am

Ich meine wenn wir noch mehr mods draufpacken. Ich hab jetzt schon diese hier, den Sound mod, und den Feuerreichweiten mod. Ich denke da wird noch mehr kommen wenn CA nicht mal was macht :-) Irgendwann könnte es länger dauern mit dem laden
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


Robert E. Lee

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Jun 27th 2007

167

Sunday, March 22nd 2009, 11:35am

Den Feuerreichweiten-Mod?

Wo gibts den und was bewirkt er denn?

Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

168

Sunday, March 22nd 2009, 11:41am

Der Link ist
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=239299
Der Mod hebt die Reichweitenbegrenzung der Einheiten deutlich hervor, sodass du auch bei Schnee sehen kanns wie weit die Kanone feuert
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


Ben

Legionarius

Date of registration: Oct 31st 2007

Gender: male

Location: Karlsruhe

169

Sunday, March 22nd 2009, 12:14pm

Hier auch ein guter mod aber nur für Leute mit gutem Rechner geeignet, den es hebt die Einheitenzahl deutlich:

Paar Beispiele: Russische Linien Infanterie 400 Mann
Alle anderen Nationen haben 200 Mann das gleiche mit Grenadieren jetzt auch 200 Mann Stark, mehr Kav glaub es waren 80.
General hat nur noch 16.

Reichweiten wurden geändert Linieninf. hat jetzt eine von 100 Metern
Scharfschützen von 125 bis 175 Meter.

Und vieles mehr...............

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=239309

This post has been edited 1 times, last edit by "Ben" (Mar 22nd 2009, 12:15pm)


Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

170

Sunday, March 22nd 2009, 1:32pm

So gut ist der auch nicht, weil er nach Aussage des Entwicklers nur für mittlere Schwirigkeitsgrade geeignet ist. Also nichts für Leute mit Anspruch
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


Ben

Legionarius

Date of registration: Oct 31st 2007

Gender: male

Location: Karlsruhe

171

Sunday, March 22nd 2009, 1:37pm

Zwingt dich ja keiner es geht mir aber um die Größere Einheitenzahl, Reichweite und zusammen mit dem Ki Mod von Darth kommt das schon gut.

Man kann sehr wohl Auf SS/SS zocken habs selber getestet.
Allso erst mal selber probieren und dann motzen. :50:

This post has been edited 1 times, last edit by "Ben" (Mar 22nd 2009, 2:10pm)


Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

172

Sunday, March 22nd 2009, 3:28pm

KI Mod? Taugt die was? Wenn das so ist macht das ja vlt doch was her
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


Painkiller

Yari Samurai

Date of registration: Feb 22nd 2009

Gender: male

173

Sunday, March 22nd 2009, 5:08pm

Funktioniert der Sound Mod nur in der Kampange?
Hab gerade zwei selbst erstellte schlachten gezockt, jeweils mit preussen, als auch mit den amerikanern, doch gehört hab ich nichts? :pc:


MFG Painkiller

Lion

Clanmitglied "Garde du Corps"

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

Location: Österreich

174

Sunday, March 22nd 2009, 5:13pm

Quoted

Original von Painkiller
Funktioniert der Sound Mod nur in der Kampange?
Hab gerade zwei selbst erstellte schlachten gezockt, jeweils mit preussen, als auch mit den amerikanern, doch gehört hab ich nichts? :pc:


MFG Painkiller


Nein, der funktioniert eigentlich auch in den Gefechten.
Vielleicht noch ein-zwei mal probieren und wenn es nicht geht, den mod noch mal installieren (also die mod datei überschreiben)


:peng: Ein Pessimist ist, was ein Optimist einen Realisten nennt. :peng:

Das Große ist nicht, dies oder das zu sein, sondern man selbst zu sein.

This post has been edited 2 times, last edit by "Lion" (Mar 22nd 2009, 5:15pm)


*cu@all*

*Shogun* der Zone-Von und Zu, wenn ich bitten darf

Date of registration: Nov 12th 2007

Gender: male

Location: Schwandorf bei Regensburg

175

Sunday, March 22nd 2009, 5:31pm

Bitte zum Topic zurück, hiergehts um ne andere MOd;)
Neu im Forum?
Halt!!!
hide
show
 Spoiler
mark with mouse to read text


Painkiller

Yari Samurai

Date of registration: Feb 22nd 2009

Gender: male

176

Sunday, March 22nd 2009, 6:12pm

Hört sich soweit ganz gut an und ist auf jeden fall zu empfehlen.


MFG Painkiller

Hinkel

General der Konföderation

Date of registration: Nov 13th 2006

Gender: male

Location: Richmond, Virginia

wcf.user.option.userOption43: Hinkel

177

Monday, March 23rd 2009, 2:51pm

Update erste Seite...




NeMex

Consolero

Date of registration: Mar 16th 2009

Gender: male

Location: Mittelhessen

178

Monday, March 23rd 2009, 3:38pm

Alter Falter schaut mal auf die Hand :checker:

Ist die selbe Mod ;)

This post has been edited 1 times, last edit by "NeMex" (Mar 23rd 2009, 3:41pm)


Hinkel

General der Konföderation

Date of registration: Nov 13th 2006

Gender: male

Location: Richmond, Virginia

wcf.user.option.userOption43: Hinkel

179

Monday, March 23rd 2009, 3:54pm

Quoted

Original von NeMex
Alter Falter schaut mal auf die Hand :checker:

Ist die selbe Mod ;)



Das kam bei einem Volltreffer einer Kanone, wurde aber entfernt ;)

Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

180

Monday, March 23rd 2009, 4:05pm

Was haben se den bei 2.7 verändert?
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread