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Shogun 2: Neuer Trailer über die KI und Landschlachten: Zum Trailer

Gilad Pellaeon

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 18th 2009

Gender: male

121

Wednesday, March 18th 2009, 9:27pm

Hallo Leute,
ich wollte mal fragen wie ihr die Musik findet? Ein wenig Feedback wäre cool, da ich Mech_Donald die Musikstücke zur Verfügung gestellt habe und immer auf der Suche nach neuen bin. Daher wollte ich wissen ob der bisherige Stil so okay ist.

Gruß

Gilad Pellaeon

JG11Preusse

Hastatus

Date of registration: Nov 4th 2004

122

Wednesday, March 18th 2009, 11:09pm

sind die briten damals nicht mit dudelsackmusik ins gefecht gewandert ?

diese trommel + flöten marschmusik hörtsich eher so an, als würden die amis zu der zeit durch die weltgeschichte marschieren.

gruß
andi

p.s. dudelsackmusi würd ich auch viel viel besser finden :)

Lion

Clanmitglied "Garde du Corps"

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

Location: Österreich

123

Wednesday, March 18th 2009, 11:13pm

Quoted

Original von Gilad Pellaeon
Hallo Leute,
ich wollte mal fragen wie ihr die Musik findet? Ein wenig Feedback wäre cool, da ich Mech_Donald die Musikstücke zur Verfügung gestellt habe und immer auf der Suche nach neuen bin. Daher wollte ich wissen ob der bisherige Stil so okay ist.

Gruß

Gilad Pellaeon


Die Musik finde ich super :respect: . Das ist eines der Dinge, die dem Spiel gefehlt haben.

Edit:
Wäre es eigentlich möglich, jeder Fraktion eine eigene Marschmusik zu geben?


:peng: Ein Pessimist ist, was ein Optimist einen Realisten nennt. :peng:

Das Große ist nicht, dies oder das zu sein, sondern man selbst zu sein.

This post has been edited 1 times, last edit by "Lion" (Mar 18th 2009, 11:13pm)


sanni65

Kriegermönch

Date of registration: Mar 6th 2009

Gender: male

124

Thursday, March 19th 2009, 7:34am

Gestern noch mal denMod aufgespielt , nach der Anleitung !
Keine Musik zu hören , auch wenn ich ranzoome.

Sanni65
"Die Westfälinger sind etwas grob schlagen aber dreimal auf die gleiche Stelle und setzen den vierten noch nach „ F II über das RzF." Quadt " N°9 nach der Schlacht von Lobositz

This post has been edited 1 times, last edit by "sanni65" (Mar 19th 2009, 7:34am)


WU53L

Kensai

Date of registration: Mar 13th 2009

Gender: male

125

Thursday, March 19th 2009, 8:47am

Habe mir gestern den Rauchmod 2.5 mit Bluteffekten gezogen (noch nicht "installiert"). Ist da jetzt der Blutmod /Standalone) mit drin oder wirdsmit dem Standalone dann noch blutiger .. so a la COD5 - World at War :D

Werde den Mod jetzt erst mal ausprobieren. Bin schon gespannt wie ein Flitzebogen ;)
Gruß, WU53L
_______________
Es gibt 10 Arten von Menschen auf der Welt. Die einen verstehen Binärzahlen, die anderen nicht. :tick:

Gilad Pellaeon

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 18th 2009

Gender: male

126

Thursday, March 19th 2009, 8:53am

Quoted

Original von JG11Preusse
sind die briten damals nicht mit dudelsackmusik ins gefecht gewandert ?

diese trommel + flöten marschmusik hörtsich eher so an, als würden die amis zu der zeit durch die weltgeschichte marschieren.

gruß
andi

p.s. dudelsackmusi würd ich auch viel viel besser finden :)


Die Briten sind damals nicht mit Dudelsack Musik durch die Weltgeschichte gezogen. Das waren höchstens die wenigen Schottischen Regimenter. Damals zu der Zeit war eben Musik mit Pfeifen und Trommeln typisch, das zog sich sogar noch bis zum Ende des 19. Jahrhunderts. Ich schaue aber mal ob ich Mech_Donald noch was Schottisches schicken kann ;)

Quoted

Original von Lion
Edit:
Wäre es eigentlich möglich, jeder Fraktion eine eigene Marschmusik zu geben?


Soweit ich weiß ist das bisher nicht möglich. Leider.

schiller95

Kriegermönch

Date of registration: Mar 5th 2009

Gender: male

Location: Düsseldorf

127

Thursday, March 19th 2009, 10:29am

So erst mal danke und :respect: für den Rauch und Sound Mod.

Sieht echt klasse aus,und die Marschmusik hört sich auch sehr gut an und hebt die Atmosphäre in der Schlacht doch erheblich. :top:

Besonders der Kanonenrauch war doch ohne Mod viel zu wenig.

Hatte bis jetzt auch keine Abstürze, und war dank der Anleitung auch kinderleicht einzufügen.

Verstehe nicht Das CA da nicht mehr Hand angelegt hat, aber lassen wir das. :tick:

Nochmals Danke und ich bin auf deine zukünfigen Mod`s gespannt.

Gruß schiller 95

Yeflin

Stadtwache

Date of registration: Mar 11th 2009

Gender: male

Location: Cuxhaven

128

Thursday, March 19th 2009, 10:30am

ich habe aber immer noch keine hilfe bekommen warum die letzten 3 lieder bei mir nicht abgespielt werden
habe auch schon probiert ein eigenes pack zu erstellen wo ich die letzten 3
lieder alleine in einem pack eingefügt habe und da kommt kein sound nur der standart sound glaube das die wav dateien irgendwie kaputt sind von den letzten dreien
"Hohenfriedberger":
1. Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!
Schnall um deinen Säbel und rüste dich zum Streit!
Prinz Karl ist erschienen auf Friedbergs Höh'n,
Sich das preußische Heer einmal anzusehen.
Drum, Kinder, seid lustig und allesamt bereit:
Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!

Yeflin

Stadtwache

Date of registration: Mar 11th 2009

Gender: male

Location: Cuxhaven

129

Thursday, March 19th 2009, 11:21am

Quoted

Original von Gilad Pellaeon
Hallo Leute,
ich wollte mal fragen wie ihr die Musik findet? Ein wenig Feedback wäre cool, da ich Mech_Donald die Musikstücke zur Verfügung gestellt habe und immer auf der Suche nach neuen bin. Daher wollte ich wissen ob der bisherige Stil so okay ist.

Gruß

Gilad Pellaeon


man könnte ja diese marschmusik noch einfügen für alle patriotischen preußen
spieler^^
Hohenfriedberger Marsch

sehr historischer marsch:

Der Hohenfriedberger (Armeemarsch I, 21 (Armeemarsch I, 1c und Armeemarsch III, 1b)) (auch „Hohenfriedeberger“ genannt) ist einer der bekanntesten deutschen Militärmärsche. Der Name soll an den Sieg der Preußen über die verbündeten Österreicher und Sachsen am 4. Juni 1745 (Zweiter Schlesischer Krieg) in der Schlacht bei Hohenfriedeberg (nahe Striegau) erinnern.
"Hohenfriedberger":
1. Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!
Schnall um deinen Säbel und rüste dich zum Streit!
Prinz Karl ist erschienen auf Friedbergs Höh'n,
Sich das preußische Heer einmal anzusehen.
Drum, Kinder, seid lustig und allesamt bereit:
Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!

Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

130

Thursday, March 19th 2009, 11:53am

Das die letzten drei Lieder nicht gespielt werden könnte doch daran liegn, dass sie zusätzlich hinzugefügt wurden. Soweit ich mich erinnere waren in der Originaldatei nur 4 verschiedene Pseudomärsche, die dann ersetzt wurden. Dann wurden aber noch 3 hinzugefügt. Vlt spielt das Spiel sie deshalb nicht, oder nur sehr selten.

Die Musikauswahl ist in Ordnung, schade nur das in der Formation kein Pfeifer mitmarschiert. Dann wär es realistischer. Oder Kann man das hinbekommen? dem Kerl neben dem Trommler ne Pfeife statt ner Muskete zu geben?

Mir ist aufgefallen, dass auf einigen Schiffen Pfeifer zu sehen sind. Irgendwo auf dem Achterdeck. Kann man denen auch was zu spielen geben? Keine Marschmusik sondern irgend so ein Seemannszeug.

Insgesamt wirklich gute arbeit mit der Mod :respect:
Privat würde ich mir nie im Leben Marschmusik anhören, aber irgendwie passt die wirklich total auf so ein Schlachtfeld. Ich hab schon richtige Ohrwürmer

<--Ach und meint Ihr nicht auch wir bräuchten neue Empire angepasste Smilies?
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


satyrus

Hastatus

Date of registration: Jun 25th 2006

Location: Deutschland

131

Thursday, March 19th 2009, 2:19pm

Hi hab mal ne Frage , habe alle 3 Mods nach dem Enpacken in das Verzeichnis reinkopiert. Ab und an hör ich einen Marsch. Den Rauch sehe ich auch aber , wo ist das liebe BLUT?

Tonci87

Moderator Admiral

Date of registration: Feb 9th 2009

Gender: male

Location: Kroatien

wcf.user.option.userOption43: Tonci87

132

Thursday, March 19th 2009, 2:26pm

Kommt das bei dir nicht? Du brauchst nur die patch Datei für den Rauchmod wo der Blutmod enthalten ist in den data Ordner entpacken. Dann müsste es laufen. Schau mal ob du sie dort findest. Eventuell alles neu starten
ARMA 2 OPERATION ARROWHEAD
Stand-alone Erweiterung der ultimativen MilSim

Operation Arrowhead Info Thread


cesspool

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 4th 2009

133

Thursday, March 19th 2009, 3:35pm

muss ich nach dem einfügen in den dataordner noch irgendetwas machen oder wars das dann schon???...denn ich hab zwar mehr rauch und blut aber die marschmusik ist bei mir leider nicht zu hören!!!
"In meinem Staat soll ein Jeder nach seiner Facon selig werden."

Lion

Clanmitglied "Garde du Corps"

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

Location: Österreich

134

Thursday, March 19th 2009, 3:39pm

Quoted

Original von cesspool
muss ich nach dem einfügen in den dataordner noch irgendetwas machen oder wars das dann schon???...denn ich hab zwar mehr rauch und blut aber die marschmusik ist bei mir leider nicht zu hören!!!


Hast du dir den Soundmod heruntergeladen? Ohne den funktionierts nicht.

http://files.filefront.com/Battlefield+S…;/fileinfo.html

Einfach entpacken und in den Dataordner einfügen.


:peng: Ein Pessimist ist, was ein Optimist einen Realisten nennt. :peng:

Das Große ist nicht, dies oder das zu sein, sondern man selbst zu sein.

cesspool

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 4th 2009

135

Thursday, March 19th 2009, 4:00pm

Quoted

Original von Lion

Quoted

Original von cesspool
muss ich nach dem einfügen in den dataordner noch irgendetwas machen oder wars das dann schon???...denn ich hab zwar mehr rauch und blut aber die marschmusik ist bei mir leider nicht zu hören!!!


Hast du dir den Soundmod heruntergeladen? Ohne den funktionierts nicht.

http://files.filefront.com/Battlefield+S…;/fileinfo.html

Einfach entpacken und in den Dataordner einfügen.


hatte ich natürlich noch nicht :P ...danke für den tipp!
"In meinem Staat soll ein Jeder nach seiner Facon selig werden."

AJ1711

Kensai

Date of registration: Feb 25th 2009

Warnings: 0
Admonishments: 0
Show warnings

Gender: male

Location: NRW

136

Thursday, March 19th 2009, 7:39pm

Musik ist klasse, ist genau das, was man sich für die Ursprungsversion gewünscht hatte.

Aber erwarten kann man von diesen Entwicklungsdiletanten nun wahrlich nix mehr.

Also mehr davon, moddet was das Zeug hält, nur so kann sich die Investition noch lohnen.

Vielen Dank mal an dieser Stelle!!!

MfG

AJ1711

Date of registration: Mar 11th 2009

Gender: male

Location: NRW Kr. Wesel

137

Thursday, March 19th 2009, 9:13pm

Quoted

Original von Gilad Pellaeon
Hallo Leute,
ich wollte mal fragen wie ihr die Musik findet? Ein wenig Feedback wäre cool, da ich Mech_Donald die Musikstücke zur Verfügung gestellt habe und immer auf der Suche nach neuen bin. Daher wollte ich wissen ob der bisherige Stil so okay ist.

Gruß

Gilad Pellaeon


Auch ich kann mich nur anschließen, die Musik ist verdammt gut, hatte heute zwar nur kurz Zeit ein Gefecht zu spielen, aber mit den Rotröcken war es schon genial. Zu dem Rauch Mod kann ich auch nur sagen, das hier eine deutliche Verbesserung der Atmosphäre Einzug gefunden hat und deswegen :top: :top: . Macht weiter so.
Unbeholfene Vögel fliegen zuerst und erreichen früher den Wald und ungeschickte Menschen lernen fleißiger und erlangen mehr Wissen

chinesisches Sprichwort

Rolins

Yari Samurai

Date of registration: Feb 13th 2009

Gender: male

Location: Deutschland

138

Thursday, March 19th 2009, 10:03pm

Ich habe jetzt wieder fast alle Mods rückgängig gemacht. ( außer meinen eigenen Trommel Mod) Da ich aber mit den Dateien den Überblick verloren habe, habe ich eine alte main.pack Sicherung wieder ins Original Verzeichnis kopiert.
Ich hoffe nur das dies die jetzigen Patches von CA nicht tangiert ! vieleicht weis hier einer genauer bescheid ? :help:
Der neue Smoke Mod gefällt mir persönlich nicht so gut . Im Original erzeugen die Musketen kurzfristig mehr Rauch, dies finde ich besser. Ganz gut ist aber trotzdem die leichte Dunstbildung über den Regimentern.
Sehr klasse finde ich die neuen Kanonen Smoke Effekte, also ich könnte einen Smoke Mod NUR für die Kanonen gebrauchen, gibt es das ? :48:

Preußen

FW Modeller, skinner; co-leader;

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

139

Friday, March 20th 2009, 12:43pm

Ich überlege mir ob ich mir den downloaden soll. Doch erst habe ich drei Fragen:

Lohnt sich der Mod?

Kann man trozdem online spielen?

Wie könnte man den Mod wieder entfernen?

Unser neues Elbenpreview ist hier

Yeflin

Stadtwache

Date of registration: Mar 11th 2009

Gender: male

Location: Cuxhaven

140

Friday, March 20th 2009, 12:59pm

Quoted

Original von Preußen
Ich überlege mir ob ich mir den downloaden soll. Doch erst habe ich drei Fragen:

Lohnt sich der Mod?

Kann man trozdem online spielen?

Wie könnte man den Mod wieder entfernen?



lohnt sich auf jeden fall

1. neue marsch die schlachten fallen realistischer aus durch die rauch mod
- steigert spiel spass ( meine meinung)
2. ja kann man

3.man braucht keine dateien ersetzn einfach die .pack dateien im data ordner rein schieben und wenn man die mod wieder weg haben will einfach dies .pack dateien wieder löschen

- die mod dateien sind mit mod_ bezeichnet einfach zu finden
"Hohenfriedberger":
1. Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!
Schnall um deinen Säbel und rüste dich zum Streit!
Prinz Karl ist erschienen auf Friedbergs Höh'n,
Sich das preußische Heer einmal anzusehen.
Drum, Kinder, seid lustig und allesamt bereit:
Auf, Ansbach-Dragoner! Auf, Ansbach-Bayreuth!