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"Kampagnengeschichten / AAR's" sind ab sofort in einem Subforum unter "Total War - Serie / Allgemein" zusammengefasst...

Lurelein

Triarius

Date of registration: Mar 6th 2009

Gender: male

Location: Berlin

1

Saturday, April 4th 2009, 12:44pm

Empire: Total War - Modübersicht *neu*

Work in Progress

Master Modifikationen:

DarthMod Empire

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TW - Center

Empire Total War: Overhaul

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DarthMod Ultimate Commander - DMUC

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TW - Center

Erweiterte DarthMod

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DarthMod Empire Submods

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TW - Center

Optionale Mods für DarthMod Empire

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Imperial Splendour

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TW - Center

Empire Total War: Overhaul

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The Blue and the Grey

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TW - Zone

"The Blue and the Grey" ist ein Landschlachtenmod (sowie Multiplayer), die Empire: Total War in die Zeit des US Bürgerkriegs (1861-1865) versetzt.

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ADDITIONAL UNITS MOD (AUM)

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TW - Center

AUM adds 80 units + 32 ships + 30 naval crew Marines + 3 Officers + 4 Field Marshalls + 38 units

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sonstige Modifikationen:

StartPos Mods

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This post has been edited 107 times, last edit by "Lurelein" (Mar 2nd 2010, 1:10pm)


Lurelein

Triarius

Date of registration: Mar 6th 2009

Gender: male

Location: Berlin

2

Saturday, April 4th 2009, 12:45pm

Mod Addons/Tools:

Mod Manager

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Mod Verwaltung. Mod Profile erstellen. Funktioniert nicht mit jeder Mod

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Up to 4294967295 turns per year! - Editor

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Editor now supports starting season. In odd turns per year the starting season lasts 1 turn shorter than the other season. E.g. 3 turns per year with winter start = winter, summer, summer.

Editor application available. Simply start the Turns Editor, open a save game or a campaign file, enter the number of turns you want and press save.

The application requires that Microsoft .Net 3.5 framework is installed.

.Net 3.5 framework

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Allgemeiner installations Hinweis:

1. Ihr Downloadet in 99% aller Fälle eine "Modname.rar" Datei.
2. Inhalt ist meißtens die "Modname.pack" und eventuell auch eine "user.empire_script" Datei.
3. Die "Modname.pack" muss in den "Steam/steamapps/common/empire total war/data" Verzeichniss entpackt/kopiert werden.
4. Entweder aktiviert ihr die Mod mit dem Mod Manager oder ihr müsst die Mod in die "user.empire_script" eintragen. Finden könnt ihr die Datei unter:

Vista: C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

XP: C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts

5. Der Eintrag kann dann zb. so Aussehen!

mod darthmod.pack;
mod SmokeModFull.pack;

6. Es kommt immernoch vor das manche Modder die "patch.pak" modifizieren und anbieten. In diesem Fall müsst ihr die Original "patch.pak" sichern und dann ersetzten. Ein Eintrag in die "user.empire_script" ist dann nicht nötig.

----------------------------------------------------------------

Alle Mods wurden getestet ob sie funktionieren! Mods die Probleme verursachen werden nicht in die Liste aufgenommen bis ein Update/Patch erschien ist!

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Verbesserungs Vorschläge?

Geniale Mod Vergessen?

Sagt es mir :)

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This post has been edited 23 times, last edit by "Lurelein" (Mar 2nd 2010, 11:14am)


niCo

Herr des Untergangs

Date of registration: Feb 6th 2006

Gender: male

Location: Rohrdorf (BW) / Augsburg

wcf.user.option.userOption43: nt_skiller

3

Saturday, April 4th 2009, 1:17pm

Klasse, schön dass sich mal jemand die Arbeit gemacht hat :top:

Ich hoffe du hälst den Thread auch immer aktuell.

Gruß Nico


www.nico-thiebes.com | Nicht das Problem bereitet die Schwierigkeiten, sondern die Sichtweise.

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

4

Saturday, April 4th 2009, 9:08pm

Sollte Sticky gemacht,der andere Thread ist ja im Gegensatz zu dem hier wirklich bescheiden!
"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

*cu@all*

*Shogun* der Zone-Von und Zu, wenn ich bitten darf

Date of registration: Nov 12th 2007

Gender: male

Location: Schwandorf bei Regensburg

5

Saturday, April 4th 2009, 9:17pm

Quoted

Original von Trevor
Sollte Sticky gemacht,der andere Thread ist ja im Gegensatz zu dem hier wirklich bescheiden!


Ja, abwarten, kommt sicherlich wenns aktuell gehalten wird;)
Neu im Forum?
Halt!!!
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Lurelein

Triarius

Date of registration: Mar 6th 2009

Gender: male

Location: Berlin

6

Saturday, April 4th 2009, 9:51pm

Quoted

Original von *cu@all*

Quoted

Original von Trevor
Sollte Sticky gemacht,der andere Thread ist ja im Gegensatz zu dem hier wirklich bescheiden!


Ja, abwarten, kommt sicherlich wenns aktuell gehalten wird;)


Ich versuche deinen ansprüchen gerecht zu werden :D

TchICco

Langen Kerls

Date of registration: Apr 13th 2005

Gender: male

Location: Braunschweig

7

Sunday, April 5th 2009, 1:24am

super arbeit!

This post has been edited 1 times, last edit by "TchICco" (Apr 5th 2009, 1:25am)


der schwarze Prinz

Schrecken der Franzosen

Date of registration: Jan 22nd 2008

Gender: male

Location: Aus einem englischen Königshaus

8

Sunday, April 5th 2009, 1:29am

soweit ich weiß ist jeder beitrag auf 10000 zeichen begrenzt... ;)

Feldjäger

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Mar 8th 2009

9

Sunday, April 5th 2009, 9:14am

Supper Sache.

Ne kleine Bitte:
Könnte man bei den Mods die von englischen Seiten stammen ne Zusammenfassung hinzufügen was die Md ändert?
Nicht alle können so gut englisch das sie das verstehen.

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

10

Sunday, April 5th 2009, 12:55pm

Royal Family Mod v. 0.1
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Tw-Center
Implementiert einen Stammbaum ins Spiel.
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Ive made a little mod, for the Prussian faction I included 7 new units that i have chosen from models that i liked and made them infantry units. Also ive made some minor changes for the textures of the units, This mini mod also changes the UNIT SIZES from 160 for the infantry to 250 and for the cavarly from 60 and 80 to 130(i thought that those numbers are more realistic) all the units are available in the grand campaign and i think that it will not affect your game , But i strongly suggest you will make a backup of your patch file (some KaiserJoe textures are included in this mod, if Kaiserjoe has a problem on using some of his exceptional skins he may inform me ,i will delete his skins immediately ) Instalation. (just place the files in the data folder of the game) Known bugs(i ve noticed that some models that the game does not use , cannot be played with this mod, like stretsly cavalry and one more that i have found,no crashes till now, and My unit cards dont have mask files so are not visible in the custom battles)
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Ich hab einen kleinen Mod für die Preussen gemacht,der 7 neue Infantrie Einheiten,für die ich Models benutzt habe dich ich gut finde, ins Spiel einbaut.Zudem habe ich kleine Änderungen an den bereits bestehenden Models vorgenommen.Die Mini Mod verändert auch die Einheiten größen von 160 zu 250(Infantrie) und von 60&80 zu 130(Kavallarie).Ich denke die Zahlen sind realistische.Alle Einheiten sind in der großen Kampange verfügbar und ich denke das Spiel wird dadurch nicht beeinträchtigt aber ich rate euch macht eine Backup von eurer Patch file!(einige der Texturen kommen von Kaiserjoe,wenn er was dagegen hat,dann soll er sich melden!)
Installation
Verschiebt einfach die Daiten in den Data Ordner des Spiels.
Bekannte Bugs
Ich habe bemerkt das einige Texturen die das Spiel benutzt nicht mit dieser Mod benutzt werden können wie Stretsly Kavallarie und noch eine weitere.
Bis jetzt hatte ich keine Abstürze die Einheiten sind nicht in Customs Battle verfügbar weil sie keine mask files haben!
"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

This post has been edited 2 times, last edit by "Trevor" (Apr 5th 2009, 1:06pm)


Lurelein

Triarius

Date of registration: Mar 6th 2009

Gender: male

Location: Berlin

11

Sunday, April 5th 2009, 1:10pm

Übernommen! thx an Trevor!

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

12

Sunday, April 5th 2009, 1:15pm

Mod Manager
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Mod Manager 1.4
Verwaltet die verfügbaren Modifikationen
TW-Center
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"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

*cu@all*

*Shogun* der Zone-Von und Zu, wenn ich bitten darf

Date of registration: Nov 12th 2007

Gender: male

Location: Schwandorf bei Regensburg

13

Sunday, April 5th 2009, 1:29pm

Quoted

Original von der schwarze Prinz
soweit ich weiß ist jeder beitrag auf 10000 zeichen begrenzt... ;)


20.000.
Naja, er hat ja 2 Posts. Und zur Not füge ich ihm gerne eines dazu,)

Habs mal angepinnt :9:
Neu im Forum?
Halt!!!
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Vendetta6969

Yari Samurai

Date of registration: Mar 29th 2009

Gender: male

Location: Frankfurt

14

Sunday, April 5th 2009, 3:11pm

Kann es sein das, das tw center nicht on ist weil ich gerne den kommpletten 0.75 mod von darth laden würde aber nichr drauf komme ?

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

15

Sunday, April 5th 2009, 3:38pm

Quoted

Original von Vendetta6969
Kann es sein das, das tw center nicht on ist weil ich gerne den kommpletten 0.75 mod von darth laden würde aber nichr drauf komme ?


Also ich kann grade drauf.Die ziehen aber grade um und haben wohl öfter mal Downtimes^^ :tick:
"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

bigbigmek

progger

Date of registration: Sep 2nd 2007

Gender: male

Location: oberÖsterreich

wcf.user.option.userOption43: bigBigmek

16

Monday, April 6th 2009, 9:04am

bitte lesen bevor ihr verurteilt.
mein thread beschäftigt sich mit den Mods die dem Standard entsprechen
Zitat:

"Hier werden alle Mods geposted die den hier beschriebenen Normen entsprechen."

allso es fehlt in meiner List kein einziger Mod.
nur um das klar zu stellen
Beruf: Spieleentwickler & selbständiger Web/Soft -wareentwickler
Hobbys: zocken, proggen
Spiele zurzeit: SupCom FA, Empire TW, Mount and Blade, Battlestation Pacific, Medieval II

Projekte:
MMOA (Massively Multiplayer Online Adventure) website: forum.bigmek.at


MMOA: 3%

Steckbrief

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

17

Monday, April 6th 2009, 2:52pm

Quoted

Original von bigbigmek
bitte lesen bevor ihr verurteilt.
mein thread beschäftigt sich mit den Mods die dem Standard entsprechen
Zitat:

"Hier werden alle Mods geposted die den hier beschriebenen Normen entsprechen."

allso es fehlt in meiner List kein einziger Mod.
nur um das klar zu stellen


Dann nenn es halt unpraktikabel und uninformativ.
"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

bigbigmek

progger

Date of registration: Sep 2nd 2007

Gender: male

Location: oberÖsterreich

wcf.user.option.userOption43: bigBigmek

18

Monday, April 6th 2009, 3:47pm

"unpraktikabel und uninformativ." aja
wie du meinst, es gibt halt Menschen die wollen nicht jedesmal 2 Stunden herum*** bevor sie einen mod Spielen, sondern wollen sichere mods die das Spiel nicht zerschiesen.
aber naja jedem das seine.
Beruf: Spieleentwickler & selbständiger Web/Soft -wareentwickler
Hobbys: zocken, proggen
Spiele zurzeit: SupCom FA, Empire TW, Mount and Blade, Battlestation Pacific, Medieval II

Projekte:
MMOA (Massively Multiplayer Online Adventure) website: forum.bigmek.at


MMOA: 3%

Steckbrief

Trevor

Königliches Genie

Date of registration: Jul 17th 2005

Gender: male

Location: Deutschland

wcf.user.option.userOption43: mr_matsch

19

Monday, April 6th 2009, 4:55pm

Quoted

Original von bigbigmek
"unpraktikabel und uninformativ." aja
wie du meinst, es gibt halt Menschen die wollen nicht jedesmal 2 Stunden herum*** bevor sie einen mod Spielen, sondern wollen sichere mods die das Spiel nicht zerschiesen.
aber naja jedem das seine.


Bei dir im Thread sind jetzt nicht grade viele Mods drin...
die wichtigsten hab ich da auch nicht gesehen.
Wenn du Darth Vader überzeugst deine Normen zu übernehmen dann macht das ja vieleicht Sinn aber irgendwie ist dieser doch für den User informativer und vorallendingen Ergiebiger! :news-n-coffee:
"Was ist der Zweck der Verteidigung? Erhalten. Erhalten ist leichter als gewinnen, schon daraus folgt, daß die Verteidigung bei vorausgesetzten gleichen Mitteln leichter sei als der Angriff." - Vom Kriege, 6. Buch, 2. Kapitel, Unterkapitel 2 -Carl von Clausewitz

This post has been edited 1 times, last edit by "Trevor" (Apr 6th 2009, 4:56pm)


*cu@all*

*Shogun* der Zone-Von und Zu, wenn ich bitten darf

Date of registration: Nov 12th 2007

Gender: male

Location: Schwandorf bei Regensburg

20

Monday, April 6th 2009, 5:27pm

so und nun bitte wieder Vorschläge :knuffl_rein:
Neu im Forum?
Halt!!!
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