Saturday, July 31st 2010, 4:42am UTC+2

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"Kampagnengeschichten / AAR's" sind ab sofort in einem Subforum unter "Total War - Serie / Allgemein" zusammengefasst...

Mick

Administrator

Date of registration: Jun 9th 2004

Gender: male

Location: WD

1

Thursday, March 4th 2010, 7:52pm

TW-Zone wertet 76.96%

Insgesamt wurden 2015 Einzelstimmen abgegeben und dies ist das Ergebnis für NTW:

Grafik: 84.61 / 100
Sound: 79.04 / 100
Balance: 75.13 / 100
Atmosphäre: 89.31 / 100
Steuerung: 84.33 / 100
Umfang: 62.80 / 100
KI (Battle): 72.80 / 100
KI (Kampagne): 74.65 / 100
Einheiten: 74.43 / 100
Kampagne: 75.80 / 100
Anforderungen: 75.94 / 100
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 70.57 / 100
Zugänglichkeit: 81.94 / 100
Multiplayer: 77.98 / 100
Neuerungen: 79.19 / 100
Historische Korrektheit: 76.57 / 100
Fraktionen: 70.67 / 100
Diplomatie: 81.84 / 100
Handel: 74.69 / 100

Macht insgesamt: 76.96 / 100

totalwar-zone

Kritik-Muse von OldKnight

Date of registration: Sep 22nd 2009

Gender: male

Location: Norddeutschland nun Bayern

2

Friday, March 5th 2010, 3:39am

Ich sehe, bei Umfang ist man sich uneins. Wird wohl eine 5 rauskommen am Schluss :D

Grafik 8 Kann sich sehen lassen, auch nicht besonders Hardwarehungrig
Sound 8 Gut, aber da geht noch mehr
Balance 6 Naja, ich finde Arti zu stark und Kav weiterhin zu schwach. Zudem fliehen Einheiten zu schnell
Atmo 7 Die Ära kommt gut rüber, allerdings nur zu Beginn, gegen Mitte zieht es sich wie Kaugummi. (hab ich mir sagen lassen)
Steuerung 6 Naja, TW lernt wohl nie dazu...



Umfang 5
Im vergleich zu früher. Naja, weiß jeder bescheid
KI Battle 8 Endlich eine mit der mann leben kann
KI Kampagne 5 Zwar besser wie ziemlich alle bisherigen Serienteile, aber willkürlicher Bündnisbruch und Handelsauflösung stoßen bei mir auf :00:
Einheiten 6 Zuwenig, aber die wenigstens recht hübsch
Kampagne ohne Benotung


Anforderungen 6 teils knackig (Schlachten)
Langzeitmotivation 4 Da geht mehr, CA
Zugängigkeit 5 Trotz Tutorials usw wird zuwenig geklärt und erklärt
Multyplayer ohne Bewertung
Neuerungen 3 Mager


Historische Korrektheit ohne Benotung
Fraktionen 3 Sitzen, nächsten Teil umfangreicher
Diplomatie 7 Man kann damit leben, oder man spielt Hearts of Iron
Handel 4 Undurchsichtig, zu viel automatisiert.
Empire Total War symbolisch Dargestellt


Danke an Mick :angebot:

This post has been edited 1 times, last edit by "totalwar-zone" (Mar 5th 2010, 3:39am)


Pette

Ordonanz

Date of registration: Mar 15th 2009

Gender: male

Location: Berlin

3

Friday, March 5th 2010, 7:00am

Grafik 8

Sound 7 guter artilleriesound, langweilige Musketen

Balance 5 Franzosen keine 125er rifles

Atmo 8 kommt gut rüber

Steuerung 6 die gleiche wie immer... warum auch ändern?







Umfang 6
besser als alles was früher kam

KI Battle[b] 8 [/b]stark verbessert

KI Kampagne 9 Frankreich hat ganz Europa überrannt... ich bin jetzt allein und so gut wie tot.

Einheiten 6 mit den DLCs ganz beschaulich

Kampagne 8 besser als alles was es bisher gab





Anforderungen 6

Langzeitmotivation 6

Zugängigkeit 5

Multyplayer 10

Neuerungen 4





Historische Korrektheit 8 historischer als jedes vergleichbare TW

Fraktionen 3 Sitzen, nächsten Teil umfangreicher

Diplomatie 7 wenn man Geld hat sind alle deine Speichellecker

Handel 4

Fazit: die Krönung aller Total War spiele. Nach dem Reinfall mit Empire und dem doch eher mageren Kingdoms haben wir es hier mit einem Schwergewicht unter den Strategiespielen zu tun.

Forlong

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 4th 2010

Gender: male

Location: Ohlweiler

4

Friday, March 5th 2010, 7:07am

Grafik 5 kann auch an meinem PC liegen und diese "Anforderungssperre" die eingebaut wurde

Sound 7 Kanonenschüsse hören sich nicht gut an

Balance 4 Soweit ich das beurteilen kann sind die Russen im Gegensatz zu den anderen Fraktionen viel zu übermächtig

Atmosphäre 9

Steuerung 10

Umfang 1 Im Gegensatz zu Medieval I ein riesiger Rückschritt

KI (Battle) 8 Endlich herausfordernd gegen die KI zu kämpfen, aber doch noch einige Unschönheiten

KI(Kampagne 7 Es nervt das die nur mit solch kleinen Splitterarmeen rumrennen und manche Städte voll und manche gar nicht besetzen

Eihnheiten 8 Bei der Infanterie fehlt mir die Schadensangabe ( Oder heißt es "Schuss und tot?")
Kampagne 1 Kaum noch Möglichkeiten zum Bauen,

Langzeitmotivation 1 Kampagne dafür viel zu schecht!

Multiplayer 5 mehrere Spieler an einem PC wäre nicht schlecht. Wieso wurde Kampagne der Koalition aus dem MP ausgeschlossen??

Neuerungen 9 Automatisches Wiederherstellen der Armeen erspart Zeit und Nerven

Fraktionen 2 Weningstens im Gefecht gibt es eine kleine Auswahl, ansonsten viel zu wenige

Handel 1 Welcher Handel? Ein Knopfdruck und es gibt Geld

This post has been edited 1 times, last edit by "Forlong" (Mar 5th 2010, 1:53pm)


baltrum

master of kurze beiträge

Date of registration: Sep 5th 2009

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Gender: male

Location: hannover

wcf.user.option.userOption43: garde

5

Friday, March 5th 2010, 7:13am

Grafik 8

Sound 8

Balance 9 bei den völkern fehlen zwar oft 125 haben dann aber wie die russen zb. ne gute art

Atmosphäre9

Steuerung6

Umfang5

KI (Battle)6 zwar besserals der empire ki aber kein wirkliches hindernis

KI (Kampagne)9 ermich positiv überrascht und zb frankreich hatte nach wenigen runden östereich eingenommen

Einheiten4

Kampagne7

Anforderungen6

Langzeitmotivation/Wiederspielwert7

Zugänglichkeit6

Multiplayer7

Neuerungen7

Historische Korrektheit2

Fraktionen3

Diplomatie8

Handel8

Smoothy

Teikoku Rikugun Kōkūtai

Date of registration: May 11th 2009

6

Friday, March 5th 2010, 7:18am

Grafik 9 Finde ich sehr schön, und nicht zu hardwarehungrig.
Sound 8Der beste aus TW, aber da ist noch Luft nach oben
Balance 5 Es gibt immer noch Übereinheiten, und Einhörner/Haubitzen sind überpowert.
Atmo 9 [b]Wirkt alles sehr stimmig, die Musikalische Untermalung ist um Welten besser als bei E:TW[/b]
Steuerung 9 Alles wie gehabt

Umfang 6 Zoom-Karte halt

KI Battle 6 Besser als in E:TW, aber immer noch nicht gut
KI Kampagne 8 Finde ich ziemlich gut
Einheiten 8 Einheiten sehen nicht nur gut aus, sondern es sind auch mehr verfügbar als in E:TW
Kampagne 8/8/9 ~ 8 Italien und Ägypten finde ich gut, Europa dagegen ist wirklich super geworden


Anforderungen 7 [b]Schon herausfordernd[/b] an manchen Stellen
Langzeitmotivation 6 Ich werde es wahrscheinlich noch Jahrelang spielen
Zugängigkeit 7 Tutorials sind nicht schlecht, außerdem gut ins Spiel integriert
Multiplayer 4 Mir ist die Killrate viel zu hoch, ich bleib in dem Punkt auf jeden fall bei E:TW
Neuerungen 3 Eher Schwach


Historische Korrektheit /
Fraktionen 4 Fraktionen unterscheiden sich, aber nur 5 spielbar
Diplomatie [b]8 Auf jeden Fall die beste aus TW[/b]
[b]Handel 6 Handelsslots sind gut gelöst, außerdem ist so auch mal was los bei jenen[/b]

PS: Sorry, aber das korpulent gedruckte bekomme ich größtenteils nicht weg :pc:

Quoted


( Oder heißt es "Schuss und tot?")
Treffer = tot, egal wer

This post has been edited 2 times, last edit by "Smoothy" (Mar 5th 2010, 7:18am)


Wishmaster

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Oct 29th 2008

Location: Bayern

7

Friday, March 5th 2010, 7:20am

Grafik 8 Punkte - Schlachten Top - Layout des Interfaces lieblos
Sound 9 Punkte - einzige was stört sind länderspezifische Fifes and Drums für Schlacht
Balance 7 - einige Einheiten sind übermächtig im großen und ganzen aber ok

Atmosphäre: 8 Punkte gleichstand zu Empire
Steuerung: 9 Punkte sehr komfortabel sehe kaum Verbesserunbsbedarf
Umfang: 7 Punkte - eine große Karte mit Afrika fehlt mir persönlich

KI (Battle): 8 Punkte - deutlich besser als in ETW aber teils Aussetzer
KI (Kampagne) 9 Punkte KI spielt auf jeden Fall besser als jedem TW Titel (ohne Mods)
Einheiten 9 Punkte - für Großnationen alles wichtige Vorhanden

Kampagne 8 Punkte - macht Spaß aber vorgefertigte Missionen geben mir "Zwang" sich vieleicht mit starrem Verlauf zu begnügen
Anforderungen - bitte definieren was das sein soll? HW? wenn ja 7 Punkte
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 10 (wie in jedem TW Teil)

Zugänglichkeit: 8
Multiplayer: 9 dank MP Kampagne deutlich vor ETW
Neuerungen: 7 Teils wird altes als neues Feature verkauft und teils fehlen Sachen die mir aus alten TW Teilen fehlen

Historische Korrektheit: 8 Einzelfeuer bei Linieninfantrie nervt
Fraktionen: 8 mir fehlen Nationen wie Marathen (mit Indien)
Diplomatie: 9 Deutlich mehr Optionen aber teils unlogisch
Handel: 8 könnte komplexer sein Handelsplätze in Europa nervt mich auch (kleine Flotte => stärker, da se sich nichtmehr teilen muss => Handelskrieg brachial aber weniger fordernd)
"Die Klugheit ist sehr geeignet, zu bewahren, was man besitzt, doch allein die Kühnheit versteht zu erwerben."

This post has been edited 1 times, last edit by "Wishmaster" (Mar 5th 2010, 7:20am)


MojoMan

Meister des JuJu

Date of registration: Feb 21st 2009

Gender: male

Location: Zul'Aman

8

Friday, March 5th 2010, 9:50am

Bewertet Napoleon: Total War in folgenden Kategorien:


Grafik : 9
Sound : 8
Balance : 8
Atmosphäre : 9
Steuerung : 8
Umfang : 6
KI (Battle) : 8
KI (Kampagne) : 8
Einheiten : 6
Kampagne : 6
Anforderungen : 8
Langzeitmotivation/Wiederspielwert : 6
Zugänglichkeit : 8
Multiplayer : 2
Neuerungen : 4
Historische Korrektheit : 6
Fraktionen : 8
Diplomatie : 8
Handel : 8



Gesamt = 7

This post has been edited 2 times, last edit by "MojoMan" (Mar 5th 2010, 9:50am)


Feldmarschall Blücher

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Mar 14th 2009

Gender: male

Location: von zu Hause

9

Friday, March 5th 2010, 10:36am

Grafik: 4 einige nette sachen wie zb. die Krater der Haubitzen ansonsten steht Empire dem im nichts nach da auch dort die Einheiten auf Ultra Einstellungen wunderschön sind.
Sound: 4 leicht verbessert gegenüber Empire, dafür aber immer noch die gleichen Sprüche wie bei Empire ab und an mal etwas neues wie zb. "sein Hirn macht das weg" nerven nach einiger zeit. Keine länderspezifischen Märsche.

Balance 5 alle Nationen haben nicht die gleichen Einheiten und müssen so Läderspezifisch handeln. Im gegenzug bei Empire hatten dort alle Länder die gleichen Einheiten. Durch das fehlen des Gliedweisen Feuerns sind die Gefechte Interessanter auch gegen die KI.

Atmosphäre 3 zu sehr Storymodus gebunden

Steuerung 4 fast identisch wie Empire leichte Abweichungen die nicht sonderlich zu buche schlagen

Umfang 1 Magermilch hoch 9, selbst mit DLC´s viel zuwening Einheiten, viel zu wenige Nationen spielbar. Bei Empire gab es wesentlich mehr auch bei allen anderen TW Spielen. Ein absoluter Rückschritt.

KI (Battle) 5 leicht verbessert gegenüber Empire aber im vergleich zur Darth Mod KI immer noch schwächer.

KI (Kampagne) 1 voll trötig. Stackt wie immer Einheiten en masse nutz diese aber nicht zum angriff. Zu sehr Storymodus gebunden. Bloss nicht Frankreich angreifen und überrennen.

Einheiten 1 nix neues dabei alles schon bei Empire enthalten dafür aber weniger kein vergleich zum AUM Mod etc.

Kampagne 1 Gähnomat, Storymodus, Storymodus, keine richtige freiheit für den Spieler bitte nehmen sie jetzt Wien, dann Berlin dann Moskau ein dafür haben sie ab jetzt 7 jahre zeit. Nein London brauchen sie nicht auch nicht Stockholm (was wollen sie dort Sir?) und den Balkan brauchen sie auch nicht...usw. usw.

Anforderungen 4 nicht mehr als bei Empire auch.

Langzeitmotivation/Wiederspielwert 1 wird nach einiger zeit richtig öde da wie schon gesagt zu sehr Storymodus geprägt, nach kurzer zeit hängts einem zum Hals heraus.

Zugänglichkeit 4 durch die Tutorials leicht gemacht falls man sich vorher noch nicht auskannte.

Multiplayer 1 voll LOL Schlachten Schlachten Schlachten und nochmal Schlachten und am ende eine 1v1 Kampagne, andere Spiele in dem Genre setzen da mehr Maßstäbe, das Spiel Isoliert einen völlig es sei denn man möchte nur Schlachten spielen. CoH, Anno Venedig, Siedler 7 liegen da um Lichtjahre weiter als Napoleon. Ach ja es gibt ja noch die sog. Drop In Gefechte wo man einen Freund oder andere die teilnahme an einer Kampagnen Schlacht ermöglichen kann, tja hat man aber mehrere Freunde läßt sich auch hier wieder nur EINER einladen. Leider ist es den Entwicklern bis auf die Schlachten noch nicht gelungen das Spiel für 4 oder mehr spieler in der Kampagne zu ermöglichen. Andere Spiele gehen da schon in ganz andere Dimensionen.

Neuerungen 4 einige neue Gebäude auf der Schlachtenkarte, Generäle mit funktionen wie zb. Moral geben etc. was es schon in einer Form früher gab. Drop In Gefecht (Freund komm rein spiel die KI weil die ist ja so stark *hüstel*), Silvesterartige Explosionen der Haubitzen, kleine Krater bei Schlachten durch Art., Witterungseinfluss auf der Kampagnen Karte zb. durch Winter oder Hitze verliert man dort Truppen. Nachschubdepots lassen sich in einigen Städten errichten um so die Truppen schneller wieder auf Soll Stärke zu bringen, Automatische Auffrischung der Truppen im eignen Gebiet und nicht mehr überall (dadurch wurde wiedermal die KI unzuläglichkeit übertüncht da bei Empire die KI nicht in der lage war ihre Einheiten selbst aufzufrischen.) Gliedweises Feuern entfernt da die KI sonst aus dem Anzug geschossen wurde wie bei Empire. Markierung auf der Kampagnen Karte wenn es an einer bestimmten stelle zu einer großen Schlacht gekommen ist (20:20 Einheiten) wird dann durch 2 gekreuzte Schwerter angezeigt und wer dort den Sieg davon getragen hat.

Historische Korrektheit 2 also mal abgesehen von den Historischen Namen der Generäle und einiger Einheiten sind wir auch bald am ende mit der genauigkeit. Natürlich gab es zu der zeit auch das Gliedweise Feuern und wurde auch praktiziert, aber aus Gründen der "so stark verbesserten KI" mußte man davon abstand nehmen. Und wenn die Napolonische Artillerie jedesmal eines dieser Feuerwerke abgehalten hätte wie die Haupitzen im Spiel wären die Gegner wahrscheinlich andächtig stehen geblieben um das Schauspiel zu genießen *Sarkasmussmodus aus*. Das weiterhin in Platoon größe gekämpft wird ist wohl selbstverständlich, wer also mein Waterloo zu spielen und habe dann tausende von Soldaten unter seinem Kommando der ist auf dem falschen Dampfer. 160 Mann pro Linie wirkt nachwie vor lächerlich. Darth Mod hat bewiesen das auch mehr geht und da hätte man mal ansetzen sollen.

Fraktionen 1 weniger ist mehr, nicht wirklich 5 Spielbare Nationen in der Kampagne wow noch nicht mal die hälfte die Empire bietet.

Diplomatie 4 wurde um einge Möglichkeiten erweitert wie Handelsembargo, Krieg beitreten etc.

Handel 1 was für ein Handel? Handelsabkommen schließen und gut ist, dann noch Handelschiffe auf div. Ankerplätze positonieren und schon läuft das als Handel deklarierte Handeln. Wenn man noch mit unterschiedlichen Gütern wie zb. Holz, Kohle, Eisen etc. handeln könnte und die dann auch für die Produktion von Einheiten oder sogar Gebäuden benötigte dann wäre "Handeln" gerechtfertigt. Aber Handeln verschafft einem nur Geld die Waren sind nicht von Bedeutung. Zb. wäre doch mal Kaffee wird benötigt um das Volk zu verwöhnen oder auch Elfenbein, Kohle wird benötigt zur Herstellung von Schießpulver, Eisen wird benötigt zur Herstellung von Kannonen und Waffen.....dann könnte man auch von einem Handel sprechen so aber nicht.

traxx91

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Oct 26th 2008

Gender: male

Location: Freiburg im Breisgau

10

Friday, March 5th 2010, 12:26pm

Bewertet Napoleon: Total War in folgenden Kategorien:


Grafik : 8
Sound : 7
Balance : 9
Atmosphäre : 8
Steuerung : 6
Umfang : 7
KI (Battle) : 7
KI (Kampagne) : 9
Einheiten : 8
Kampagne : 9
Anforderungen : 5
Langzeitmotivation/Wiederspielwert : 4
Zugänglichkeit : 9
Multiplayer : 5
Neuerungen : 6
Historische Korrektheit : 5
Fraktionen : 9
Diplomatie : 7
Handel : 5



Gesamt = 7,0 :D

General Wellington

Britischer Rotrock

Date of registration: Jan 15th 2009

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Gender: male

Location: Allgäu

wcf.user.option.userOption43: General_Wellington

11

Friday, March 5th 2010, 1:24pm

Grafik: 10
Sound: 8
Balance: 8
Atmosphäre: 9
Steuerung: 8
Umfang: 7
KI (Battle): 7
KI (Kampagne): 8
Einheiten: 10
Kampagne: 8
Anforderungen: 7
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 8
Zugänglichkeit: 8
Multiplayer: 8
Neuerungen: 7
Historische Korrektheit: 8
Fraktionen: 7
Diplomatie: 9
Handel: 8

Unterm Strich: 8,0

EDIT: Hab meine Wertung nochmal editiert.

This post has been edited 2 times, last edit by "General Wellington" (Mar 9th 2010, 1:55pm)


Hoehnchen

Yari Ashigaru

Date of registration: Apr 1st 2009

12

Friday, March 5th 2010, 1:35pm

Hallo,

Grafik: 9

Sound: 8

Balance: 7

Atmosphäre: 9

Steuerung: 8

Umfang: 8

KI (Battle): 6

KI (Kampagne): 7

Einheiten: 8

Kampagne: 8

Anforderungen: 8

Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 9

Zugänglichkeit: 8

Multiplayer: -- Spiele ich nicht

Neuerungen: 9

Historische Korrektheit: 7

Fraktionen: 8

Diplomatie: 8

Handel: 8

Gesamt: 7,9


Schönes Wochenende!!!!

SteelHawk

Yari Ashigaru

Date of registration: Mar 5th 2010

13

Friday, March 5th 2010, 6:32pm

Wertung NTW

Meine Wertung nach 2,5 Kampangen:



Grafik: 8, besser als ETW
Sound:7
Balance:6
Atmosphäre: 6
Steuerung: 7
Umfang: 5
KI (Battle): 7
KI (Kampagne): 7, besser als ETW
Einheiten: 8, allerdings nur in der Imperial Edition und damit auch 10 Euro teurer
Kampagne: 7
Anforderungen: 7
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 7
Zugänglichkeit: 8
Multiplayer: nicht probiert
Neuerungen: 7, Verschleiss ist gut, Auffrischen ebenso,
Historische Korrektheit: 7, könnte deutlich höher sein
Fraktionen: 5, zu wenige Fraktionen
Diplomatie: 6, besser als in ETW
Handel: 7



Schnitt: 6,7

Kampfia

Der Einäugige

Date of registration: Jun 1st 2009

Gender: male

Location: Donaueschingen

wcf.user.option.userOption43: Strohhut

14

Friday, March 5th 2010, 6:47pm

Grafik 8
Sound 5
Balance 7
Atmosphäre 7
Steuerung 7
Umfang 6
KI (Battle) 8
KI (Kampagne) 8
Einheiten 8
Kampagne 7
Anforderungen 7
Langzeitmotivation/Wiederspielwert 8
Zugänglichkeit 8
Multiplayer 9
Neuerungen 7
Historische Korrektheit keine Angabe
Fraktionen 6
Diplomatie 7
Handel 7
Mfg. Kampfia ( Name bei Steam Strohhut )

Barnebie

Schlachtfeld Ninja

Date of registration: Jan 2nd 2010

15

Friday, March 5th 2010, 7:25pm

Grafik 9
Sound 6
Balance 5
Atmo 6
Steuerung 5
Umfang 5

KI Battle 7

KI Kampagne 5
Einheiten 7

Kampagne 6


Anforderungen 7
Langzeitmotivation 3
Zugängigkeit 4
Multyplayer ohne Bewertung
Neuerungen 1


Historische Korrektheit 2
Fraktionen 3
Diplomatie 6
Handel 2

ORiGiN

Princeps

Date of registration: Mar 14th 2009

Gender: male

Location: Oberfranken

wcf.user.option.userOption43: ORiGiN [GdC]

16

Friday, March 5th 2010, 7:45pm

Grafik: 10

Sound: 8


Balance: 6


Atmosphäre: 8


Steuerung: 9


Umfang: 9

KI (Battle): 7

KI (Kampagne): 6

Einheiten: 5

Kampagne: 8

Anforderungen: 9

Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 9

Zugänglichkeit: 6

Multiplayer: 7

Neuerungen: 9

Historische Korrektheit: 7

Fraktionen: 8

Diplomatie: 8

Handel: 7

ORiGiN

Princeps

Date of registration: Mar 14th 2009

Gender: male

Location: Oberfranken

wcf.user.option.userOption43: ORiGiN [GdC]

17

Friday, March 5th 2010, 7:46pm

Grafik: 10
Sound: 8

Balance: 6

Atmosphäre: 8

Steuerung: 9

Umfang: 9
KI (Battle): 7
KI (Kampagne): 6
Einheiten: 5
Kampagne: 8
Anforderungen: 9
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 9
Zugänglichkeit: 6
Multiplayer: 7
Neuerungen: 7
Historische Korrektheit: 7
Fraktionen: 8
Diplomatie: 8
Handel: 7

This post has been edited 1 times, last edit by "ORiGiN" (Mar 5th 2010, 7:46pm)


FranzJosef

Prinz von Linz

Date of registration: Mar 10th 2009

Gender: male

Location: Österreich

wcf.user.option.userOption43: [LF] Franz Joseph

18

Friday, March 5th 2010, 9:49pm

Grafik 8
Sound 8
Balance 5
Atmosphäre 4
Steuerung 8
Umfang 2
KI (Battle) 3
KI (Kampagne) 2
Einheiten 2
Kampagne 2
Anforderungen 6
Langzeitmotivation/Wiederspielwert 1
Zugänglichkeit 8
Multiplayer 7
Neuerungen 6
Historische Korrektheit 4
Fraktionen 2
Diplomatie 5
Handel 1




Schnitt: 4,4

This post has been edited 1 times, last edit by "FranzJosef" (Mar 5th 2010, 9:49pm)


Lion

Clanmitglied "Garde du Corps"

Date of registration: Mar 8th 2009

Gender: male

Location: Österreich

19

Friday, March 5th 2010, 9:53pm

Grafik 10 - Schön anzuschauen und von der Leistung her ausgezeichnet.
Sound 9 - Besser als früher, das Marschgedödelt kommt gut rüber, die Musketen vielleicht zu leise.
Balance 8 - Kavallerie zu wenig stark, da vielleicht etwas zulegen.
Atmosphäre 9 - Kommt gut rüber, in den Schlachten ein "Mittendrin-Gefühl"
Steuerung 10 - Gut wie in Empire, besser als in den TWs früher
Umfang 5 - Nur 5 Kampagnen? Nur 5 Völker? Da muss mehr da sein, so gehts nicht.
KI (Battle) 9 - Viel besser als früher, manchmal recht knackig (AUSTERLITZ :wand: )
KI (Kampagne) 9 - Auch recht gut, dass meiste nachvollziehbar, manchmal allerdings doch seltsam.
Einheiten 9 - Für meine Begriffe reichts, aber ich hab mehr als "Normal-Käufer", deswegen hier nicht die volle Punktzahl
Kampagne 8 - Passt schon - Bis auf zuwenig Völker.
Anforderungen 10 - Für dieses Effektfeuerwerk sehr gut.
Langzeitmotivation/Wiederspielwert 7 - Lanzeitmotivation ist gegeben - aber sobald man alle Völker durch hat....
Zugänglichkeit 9 - Durch Tutorials und Learnig by doing gegeben.
Multiplayer 2 - Ich sag nur: HOST ANTWORTET NICHT :wand:
Neuerungen 8 - Einige
Historische Korrektheit 7 - Schön - historische als alle anderen TWs davor, allerdings sicher nicht ganz historisch. ;)
Fraktionen 5 - ZU WENIG
Diplomatie 9 - Besser als in vielen TW-Spielen zuvor
Handel - Keine Beurteilung bisher - schwanke zur 8


:peng: Ein Pessimist ist, was ein Optimist einen Realisten nennt. :peng:

Das Große ist nicht, dies oder das zu sein, sondern man selbst zu sein.

This post has been edited 3 times, last edit by "Lion" (Mar 5th 2010, 10:28pm)


soerenrudi

Mitglied beim Clan "Garde du Corps" [GdC]

Date of registration: Jun 5th 2008

Gender: male

Location: Oftersheim, geb. Heidelberg

wcf.user.option.userOption43: [GdC]_Cicero1995

20

Friday, March 5th 2010, 10:16pm

Grafik: 8
Sound: 9
Balance: 7
Atmosphäre: 9
Steuerung: 10
Umfang: 8
KI Battle: 6
KI Kampagne 9
Einheiten: 7
Kampagne: 9
Anforderungen: 8
Langzeitmotivation/Wiederspielwert: 7
Zugänglichkeit: 8
Multiplayer: 10
Neuerungen: 10
Historische Korektheit: 8
Fraktionen: 8
Diplomatie: 9
Handel: 9

Durschnitt: Wenn ich mich nicht vertippt habe dann 8,3

Ps: Ich finde es extrem sch**** dass manche dann bei Grafik z. B. 1 Punkt geben. Das ist zieht die ganze Bewertung rutner und wenn manche nicht fair abstimmen wollen sollen sie es ganz bleiben lassen. :wand: